一、无冬之夜中关于职业转职的问题
对于野蛮人的基础攻击奖励,需要达到一定的等级才能进行转职。如果等级不够,例如6级野蛮人想要转职,可能会面临基础攻击奖励不足的问题。对于野蛮人是否适合兼职托姆勇士这一问题,因为托姆勇士的技能多数与魅力或魅力调整值有关,这对于一般野蛮人而言是不太适合的,因为多数野蛮人的魅力值较低。而转职的主要目的,一方面是为了进阶职业本身较强如武器大师,另一方面是为了获得特色技能或属性加成,例如红龙龙脉术士的火免疫属性加成。但是转职也会带来经验惩罚,每个角色最多可选择两个转职,新手不推荐过早转职,最好先通关基础职业。
二、无冬之夜游戏中职业升级的经验惩罚及属性选择重要性
在游戏升级过程中,理论上是可行的,但在实际操作上,由于存在经验惩罚,如果两个初级职业等级相差较大,会导致升级缓慢。每个职业所需的属性加值是不同的,因此创建人物时属性加值的选择至关重要。一旦选择不当,后期很难调整。例如法师依赖智力加值,盗贼依赖敏捷加值等。因此开头选择属性时就已经基本确定了你的职业方向。比如如果你选择玩盗贼,那么开头就会加很多敏捷而智力较少,导致后期技能格子少,学不了高级技能。同样道理,如果智力选的高了力量就会少,使用近战武器就会打不到人或打不到血。所以开头选属性的时候要慎重考虑。
三、无冬之夜的种族介绍及特点
游戏中的角色可以是人类、精灵、半精灵、矮人、侏儒、半身人以及半兽人。每个种族都有自己的天赋职业和种族修正值。比如人类是最具适应性、灵活性和野心的种族,而精灵则擅长诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧,崇尚自然单纯的美。矮人则以战斗技巧和抵挡能力著称。每个种族还有自己的种族奖励,如暗视能力、对抗和法术的豁免判定等。半精灵作为精灵和人类的后代,通常会面临与同伴的格格不入,需要寻找自己的身份认同。
半身人是一个聪明且适应力强的种族,他们能在各种环境中找到自己的位置。他们通常是陌生人或流浪者,人们对他们的反应常常带有猜疑或好奇。半身人的外貌特征包括红润的肤色、黑亮的头发以及棕色或黑色的眼睛。他们偏好简单舒适的衣服,重视实用性和舒适性,而非炫耀财富。他们成年较早,寿命相对较长,可以达到约两百五十年之久。在体型上,他们属于小型生物,因此获得了一定的防护等级尺寸奖励值等。半身人还具有攀爬、跳跃、听觉及无声移动等方面的种族奖励。
侏儒作为技师、炼丹师和发明家,在各地受到欢迎。他们大多喜欢居住在林木覆盖的山丘下的洞穴中,环境独特。侏儒的身高和体重都比较小,外貌特征包括暗棕色到木棕色的肤色、金黄的头发以及任何深度的蓝色眼睛。他们喜欢穿着皮革或土色衣服,并用复杂的缝合或精致的珠宝进行装饰。侏儒寿命较长,一些甚至可以活到近五百年。与半身人相似,侏儒也是小型生物,并享有一定的防护等级尺寸奖励值等。侏儒的种族奖励包括低光视力以及在针对某些特定生物和巨人的攻击判定等方面的优势。
半兽人是人类与兽人的混血后代,性情暴躁、阴郁。他们更倾向于行动而非思考,战斗而非争辩。半兽人的寿命比人类稍短,很少有能活过75岁的。他们的属性修正包括力量加强,而智力和魅力则有所降低。种族奖励包括在黑暗中的视力优势以及作为兽人对待的特殊能力。半兽人可以像兽人一样使用带有特殊种族力量的武器和魔法物品。他们的语言包括通用语和兽人语等。
自动获取的语言除了通用语外,还包括半身人语和侏儒语等特定种族的语言,同时附加的语言种类繁多,如矮人语等也在其中。每种种族都有其独特的特点和技能奖励,比如半身人的聪明才智和侏儒的技术才能,这些都是他们在游戏中的优势所在。不同的种族在社会环境和生活习性上也各有特色,玩家可以根据自己的喜好选择相应的角色进行游戏或角色扮演活动。